quinta-feira, 28 de junho de 2012

Os grupos de jogadores, arapongas e agentes malignos


Como é que as coisas podem se desenvolver se tem um grupo de jogadores, arapongas (spys) e agentes malignos brasileiros se movimentando próximo de mim e indo na minha frente, em locais onde devo ir, p/ tentar prejudicar, conspirar e sabotar o que vou fazer. Vão até os locais e tentam passar outros elementos no meu lugar ?

Fui em uma agência de viagem ver a passagem p/ os EUA e tentaram passar gente p/ o Chile e Peru. Uma agência de viagem na Avenida Angélica. Acabei de sair de lá.

Só perguntei o preço da passagem e tentaram dar golpe. Já estavam instruídos sobre o que deveriam dizer e o que tentariam pegar.

Foi o que eu disse, os elementos malignos tentam descobrir o local onde você vai e enviam os lacaios na frente para tentar prejudicar e sabotar o que você tem que fazer.

Além disso, os grupos malignos passam informações e orientações para os lacaios ou zumbis atacarem e prejudicarem o que você está fazendo. Basta ver os códigos que distribuem nas mídias, nos gestos, etc.

Inclusive, tem orientações feitas por alguns grupos malignos p/ não me ajudarem e passarem informações erradas, ou seja, tentarem me confundir e prejudicar. Se fizerem isso ganham pontos nos grupos malignos a que pertencem. Uns até sobem de grau, outros ganham cordas, etc.

Inclusive, tentam interferir e modificar os textos que publico e nos quais narro com clareza as ações malignas que estão praticando.

Como disse alguém: "O velho plano" está em ação, ou seja, já possuem esse plano feito e o usam contra muitas pessoas.

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